lördag 10 mars 2018

"Det finns alltid ett guldkorn någonstans i mindre bra spel."



Gregory Horror Show
Ägare: Alexander Cederholm

Gregory Horror Show är ett tv-spel som är utvecklat av Capcom till Sonys konsol Playstation 2. Det släpptes 2003 i Japan och Europa, men släpptes aldrig i USA. Spelet är baserat en japansk tv-serie med samma namn.

Jag skaffade detta spel när det var nytt, men jag vet inte varför jag skaffade det. Det står ingenting på baksidan av det som säger “Oh, det här vill du spela!” En kollega på min hemsida GAMEcore som heter Sofia hade spelet och recenserade det. Det kan ha varit hennes text som gjorde att jag blev nyfiken på det. Spelet är relaterat till mitt liv som spelkritiker, vilket jag har varit sedan 2001. Runt den tiden tjänade jag ganska bra och hade råd att köpa spel som inte nödvändigtvis var de absolut bästa som fanns. Jag har många spel till just Playstation 2 som jag köpte halvbilligt bara för att kunna skriva om dem och skicka dem till kollegorna på min hemsida om de behövde inspiration. Jag är en ganska optimistisk spelkritiker och jag gillar djupdyka i spel för att se vad de kan göra bra. Även om ett spel är ganska kasst överlag kan det göra någon grej bra och intressant. Det är den pärlan som jag gillar att lyfta fram. Pärlan i Gregory Horror Show är dess jättehäftiga koncept med en sorts tidsloop som jag inte har sett göras igen sen detta kom ut.

Detta spel symboliserar min strävan efter att alltid försöka hitta det där guldkornet i ett spel, även om spelet överlag kanske inte är så bra. Jag skulle inte säga att Gregory Horror Show i sig är ett guldkorn, för att det har sina brister och skavanker. Men det finns alltid ett guldkorn någonstans i mindre bra spel och Gregory Horror Show påminner om en tid då jag aktivt sökte efter sådana spel. Det påminner också om hur det har påverkat min syn på saker genom att jag alltid försöker vara lite optimistisk.

Jag förknippar spelet med nyfikenhet, kreativitet, nytänkande och att våga testa nya saker. Jag lever för de här små spelen och indietitlarna som helt plötsligt vågar göra och testa saker som stora produktioner aldrig skulle göra. Det här är ett sådant spel som jag säger till folk att de borde spana in. Det är inte helt stabilt och det styrs inte perfekt, men det finns många spel som inte gör det men som ändå är värda att testa och spela.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar