Visar inlägg med etikett Capcom. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Capcom. Visa alla inlägg

lördag 10 mars 2018

"Så nära det perfekta plattformsspelet som man kan komma."



Ghosts n’ Goblins
Ägare: Mikael Holm

Ghosts n’ Goblins är ett tv-spel som är utvecklat av Capcom. Det utkom som ett arkadspel 1985, men har sedan dess utkommit till en stor mängd olika konsoler och hemdatorer. Exemplaret på bilden släpptes 1986 till Commodores hemdator Commodore 64.

Jag samlar på Ghosts n’ Goblins, så jag försöker få tag på alla varianter som har gjorts. Utgåvan till Commodore 64, som är på bilden, är den utgåvan som jag är mest glad över att ha. Detta exemplar fick jag tag på för 5-10 år sedan, men spelet i sig spelade jag för första gången 1985-1986. Det var då jag fastnade för spelet. Exemplaret som jag har nu hade jag letat länge efter när jag hittade den av en slump. Jag hade tur och hittade den fel-listad på E-bay. Hade den varit listad rätt hade den kostat mer än vad den gjorde.

Det är lite irriterande att samla på Ghosts n’ Goblins eftersom det fortfarande görs nya spel i serien. Det senaste jag köpte i serien var till iPhone, så det finns alla möjliga varianter av spelet. Ghosts n’ Goblins kom 1985. Sen kom uppföljaren Ghouls n’ Ghosts något år senare. Sen gjordes det en specialversion av Ghouls n’ Ghosts till Super Nintendo Entertainment System (SNES). Efter det har de spunnit vidare och gjort Ultimate Ghost n’ Goblins till Playstation Portable (PSP). I serien som jag räknar den så ingår Ghosts n’ Goblins, Ghouls n’ Ghosts, Super Ghouls n’ Ghosts och eventuellt Ultimate Ghosts n’ Goblins. Sen finns det ju de här moderna till iPhone och Androidtelefoner. Dem räknar jag inte riktigt. Av dem jag räknar, av de gamla, saknar jag 3-4 stycken för att ha alla Ghost n’ Goblins och Ghouls n’ Ghost till alla maskiner som de har getts ut på. Jag samlar även på olika utgåvor, som exempelvis amerikanska och europeiska. I vanliga fall bryr jag mig inte för fem öre bara jag kan spela det, men när det gäller just de här spelet så vill jag ha alla varianter.

Detta är mitt absoluta favoritspel i alla kategorier. Det är ett av de spel som jag har allra kärast minnen av från när jag var liten. Plus att det är den lättaste versionen av spelet. Jag tycker att det på något sätt är så nära det perfekta plattformsspelet som man kan komma. Det är skitsvårt, man behöver nöta länge, man blir frustrerad och så blir man jätteglad om man klarar det. Arkadversionen av spelet anses vara ett av de svåraste arkadspelen någonsin.

Jag förknippar Ghosts n’ Goblins med nostalgi på hög nivå. När jag spelar det är det som att komma tillbaka till pojkrummet som jag hade för 30 år sedan. När jag sätter mig ner och spelar det så inser jag hur svårt och frustrerande det är och att jag var rätt arg på det på den tiden också. Musiken i framförallt Commodore 64-versionen är också helt fantastisk. Jag har den till och med som mp3-filer på telefonen och kan tänka mig att lyssna på den närsomhelst.

"Ingen postorderfirma frågade om min ålder."



Bionic Commando
Ägare: Peter M

Bionic Commando är ett tv-spel som är utvecklat av Capcom till Nintendos konsol Nintendo Entertainment System (NES). I Japan och USA släpptes spelet 1988, medan det släpptes i Europa 1990.

Jag köpte Bionic Commando 1995 eller 1996 via Nordic Games postorder. Vid den tiden var det generella intresset för NES, den konsol som jag växte upp med, iskallt. Många av konsolens spel såldes för en eller två hundralappar stycket. Istället för att gå vidare till Super Nintendo Entertainment System (SNES) och Playstation som då var de ”heta” konsolerna så började jag köpa spel till NES. Mellan 1995-1998 la jag hela min månadspeng på att köpa spelkassetter på postorder. Jag föddes i mitten på 1980-talet och ringde själv in mina egna beställningar. Ingen postorderfirma frågade om min ålder. Månadspengen räckte ungefär till en beställning med tre spel varannan eller var tredje månad. På Nordic Games beställde jag alltid tre spel åt gången eftersom man då fick det fraktfritt. Bionic Commando var ett av de första spelen som jag beställde och också det som överträffade förväntningarna.

Just Bionic Commando hade en bekant under tidigt 1990-tal. Jag minns att jag fascinerades av att det såg ut som ett plattformsspel där man inte kunde hoppa, utan man istället hade en armkrok som man svingade sig med. Det fanns även kommunikationsrum där man kunde avlyssna fienden. Det var så tufft. Jag minns inte mycket av min barndom, men en av de minnesbilder som jag har och minns med allra mest glädje var när jag hämtade ut paketet med just detta spel och den kvällen jag klarade det första gången. Jag tror att jag höll på med det i uppemot tio timmar. Idag kan jag klara spelet på under två timmar.

Hela min uppväxt präglades av att Nintendo var mitt största intresse. Min uppväxt under slutet av 1990-talet kan utifrån betraktas som en ganska besvärlig tid, inte minst med sjukdomar inom familjen och mycket begränsade ekonomiska resurser. Mina videospel, i synnerhet NES, kom att bli en tillflyktsort där jag kunde konservera den trygghet och glädje som jag kände under min tidiga sorglösa barndom.